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Microsoft stellt größtes DirectX-Raytracing-Upgrade seit 2018 vor

Microsoft hat DirectX 12 Agility SDK 1.620 Retail und 1.722 Preview veröffentlicht mit erheblichen Verbesserungen beim Raytracing, der GPU-Effizienz und Advanced Shader Delivery. Das Update führt Clustered Geometry und Partitioned Acceleration Structures ein, die die Raytracing-Effizienz deutlich verbessern könnten.

Originalquelle: WCCFtech.

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Zusammenfassung aus der englischsprachigen Originalquelle, automatisch übersetzt und von KI News ausgewählt.